Capacité mot-clé : Recyclage (Cycling)

[ 702.28 ] Recyclage

  1. Le recyclage est une capacité activée qui fonctionne uniquement quand la carte avec le recyclage est dans la main d’un joueur. « Recyclage [coût] » signifie « [Coût], Défaussez vous de cette carte : Piochez une carte. »
  2. Même si la capacité de recyclage peut être activée uniquement lorsque la carte est dans la main d’un joueur, elle continue d’exister pendant que l’objet est sur le champ de bataille et dans toutes les autres zones. Un objet avec le recyclage sera affecté par des effets qui dépendent de la présence d’autres objets avec une ou plusieurs capacités activées.
  3. Certaines cartes avec le recyclage ont des capacités qui se déclenchent lorsque ces cartes sont recyclées. « Quand vous recyclez [cette carte] » signifie « Quand vous vous défaussez de [cette carte] afin de payer un coût de recyclage. » Une telle capacité se déclenche depuis la zone dans laquelle se retrouve la carte après avoir été recyclée.
  4. Le « recyclage de type » est une variante du recyclage. « Recyclage de [type] » signifie « [Coût], défaussez vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de [type], révélez-la, et mettez la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. » Ce type est habituellement un sous-type (comme dans « recyclage de montagne ») mais peut aussi être n’importe quel type de carte, sous type ou sur-type, ou une combinaison de ceux ci (comme dans « recyclage de terrain de base »).
  5. Les capacités de recyclage de type sont des capacités de recyclage et les coûts de recyclage de type sont des coûts de recyclage. Toute capacité qui se déclenche quand un joueur recycle une carte se déclenchera quand une carte sera défaussée dans le but de payer un coût de recyclage de type. Tout effet qui empêche un joueur de recycler des cartes l’empêchera également d’activer une capacité de recyclage de type. Un effet qui augmente ou qui réduit le coût de recyclage augmente ou réduit un coût de recyclage de type.

[ 702.28 ] Cycling

  1. Cycling is an activated ability that functions only while the card with cycling is in a player’s hand. “Cycling [cost]” means “[Cost], Discard this card: Draw a card.”
  2. Although the cycling ability can be activated only if the card is in a player’s hand, it continues to exist while the object is on the battlefield and in all other zones. Therefore objects with cycling will be affected by effects that depend on objects having one or more activated abilities.
  3. Some cards with cycling have abilities that trigger when they’re cycled. “When you cycle [this card]” means “When you discard [this card] to pay a cycling cost.” These abilities trigger from whatever zone the card winds up in after it’s cycled.
  4. Typecycling is a variant of the cycling ability. “[Type]cycling [cost]” means “[Cost], Discard this card: Search your library for a [type] card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.” This type is usually a subtype (as in “mountaincycling”) but can be any card type, subtype, supertype, or combination thereof (as in “basic landcycling”).
  5. Typecycling abilities are cycling abilities, and typecycling costs are cycling costs. Any cards that trigger when a player cycles a card will trigger when a card is discarded to pay a typecycling cost. Any effect that stops players from cycling cards will stop players from activating cards’ typecycling abilities. Any effect that increases or reduces a cycling cost will increase or reduce a typecycling cost.

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